หน้านี้ถูกสร้างขึ้นหลังจากเกิดเหตุฉุกเฉิน COVID-19 ซึ่งจำกัดความเป็นไปได้ที่จะให้บริการ - และการเข้าถึงการบำบัดด้วยคำพูด นักบำบัดการพูดที่คุณเห็นในหน้านี้ได้แบ่งปันเนื้อหาของพวกเขาอย่างไม่เห็นแก่ตัวเพื่อให้เด็กและผู้ใหญ่มีแหล่งข้อมูลเพื่อฝึกฝนที่บ้านเพื่อรอการเริ่มต้นทำกิจกรรมตามปกติ ขอขอบคุณจากใจจริงทุกคน

หน้านี้ไม่มีแอปพลิเคชันบนเว็บที่ฉันทำซึ่งสามารถใช้งานได้ฟรีบน GameCenter โดย TrainingCognitivo. หากต้องการส่งลิงก์ไปยังธุรกิจหรือวัสดุโปรดส่งอีเมลถึงฉันที่ [email protected] ระบุชื่อของคุณชื่อของกิจกรรมและคำอธิบายสั้น ๆ ว่าใครจะใช้ เป็นสิ่งจำเป็นที่เนื้อหาที่ส่งไม่มีภาพหรือเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ เคารพความเป็นมืออาชีพของเพื่อนร่วมงานวัสดุที่ได้รับจะถูกเผยแพร่โดยไม่มีการดัดแปลงโดยผู้ลงนามข้างล่าง

อันโตนิโอมิลาน

LearningApps

พยางค์สัทวิทยาและสัทศาสตร์

จับคู่พยางค์ โดย Elena Angelucci

ตั้งชื่อคำศัพท์ด้วยคำว่า sweet c เริ่มต้นและค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / f / และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / และค้นพบตัวต่อ (1) โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / และค้นพบตัวต่อ (2) โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / l / + พยัญชนะและค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยตัวอักษร / r / + และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / s / initial และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยอักษรย่อ / s + เริ่มต้น / (1) และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยอักษรย่อ / s + เริ่มต้น / (2) และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / sz / และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / t / มัธยฐานและค้นพบตัวต่อ โดย Giorgia Zaghini

ตั้งชื่อคำด้วย initial / v / median และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

การเลือกปฏิบัติ r / l โดย Alessandra Rocchi

การเลือกปฏิบัติสกี / Ci โดย Giulia Montagnese

การเลือกปฏิบัติ t / d โดย Elena Angelucci

มาทำเค้ก (สร้างคำ) โดย Giulia Montagnese

พยางค์แรกคืออะไร โดย Alice Martinelli

ปริศนาที่มีค่า C หวานอยู่ในตำแหน่งตรงกลาง โดย Giorgia Zaghini

ปริศนาที่มีค่ากลาง T โดย Giorgia Zaghini

ความทรงจำของ bisyllables แบน โดย Alessandra Rocchi

ความทรงจำของคำที่มีคำหวานในตำแหน่งเริ่มต้น โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำด้วยการ / k / โดย Benedetta Ticozzelli

ความจำของคำด้วยการ / f / โดย Benedetta Ticozzelli

ความจำของคำด้วยการ / s / initial โดย Monica Checchin

ความจำของคำที่มี / s / + พยัญชนะ โดย Sara Frizzarin

ความทรงจำของคำที่มีเซ็นทรัล -ST- (1) โดย Roberta Benedetti

ความทรงจำของคำที่มีเซ็นทรัล -ST- (2) โดย Roberta Benedetti

ความจำของคำที่มีค่าเริ่มต้น T- (1) โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำที่มีค่าเริ่มต้น T- (2) โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำด้วยเครื่องหมาย / ts / โดย Bendetta Ticozzelli

ความทรงจำของพยางค์ด้วย S โดย Sara Frizzarin

ตัวต่อคำกับ C หวาน ๆ โดย Giorgia Zaghini

ลองดูภาพตัวอักษร S + โดย Sara Frizzarin

ลองดูที่ตัวอักษรเริ่มต้นของ S + โดย Sara Frizzarin

พยางค์ที่มี S (ค้นพบภาพที่ซ่อนอยู่) โดย Sara Frizzarin

onomatopee โดย Giorgia Zaghini

ผสานคำที่มีพยางค์เริ่มต้นเหมือนกัน โดย Alice Martinelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / โดย Ambra Cravero

ตั้งชื่อคำด้วย / tr / และค้นพบตัวต่อ โดย Serena Immovilli

ความจำของคำด้วยเครื่องหมาย / tr / โดย Serena Immovilli

ปริศนาที่มี / g / โดย Maria Elisa Canale

ความจำของคำศัพท์ด้วย sc โดย Maria Elisa Canale

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร M โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร V โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร L โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร F โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร N โดย Valentina Piazzoli

การกำหนดคำด้วยกลุ่ม SP (Ben10) โดย Sara Manzi

การกำหนดคำด้วยกลุ่ม SP (ตรึง) โดย Sara Manzi

การตั้งชื่อตัวเลขด้วย / k / median (SpiderMan) โดย Sara Manzi

หน่วยความจำพยางค์เริ่มต้น โดย Alice Fazzone

จับคู่ตัวเลขที่เริ่มต้นด้วยวิธีเดียวกัน โดย Alice Fazzone

จับคู่ภาพที่ลงท้ายด้วยพยางค์เดียวกัน โดย Alice Fazzone

ความทรงจำของเพลง โดย Alice Fazzone

หน่วยความจำพยางค์สุดท้าย โดย Alice Fazzone

ปริศนาคำศัพท์ Quadrisyllabic โดย Alice Fazzone

ปริศนาที่มี / r / โดย Alice Fazzone

ปริศนา Bisyllable โดย Alice Fazzone

ปริศนาคำศัพท์ที่จะเลิก โดย Alice Fazzone

เพลงสำหรับคู่ 1 โดย Alice Fazzone

เพลงสำหรับคู่ 2 โดย Alice Fazzone

SKI puzzle (ตำแหน่งเริ่มต้นและค่ามัธยฐาน) โดย Francesca Austoni

หน่วยความจำ SCI (ตำแหน่งเริ่มต้น) โดย Francesca Austoni

หน่วยความจำ SCI (ตำแหน่งเริ่มต้นและค่ามัธยฐาน) โดย Francesca Austoni

การบรรยาย

ประวัติความเป็นมาของอาหารเช้า โดย Monica Checchin

จัดระเบียบและบอกเล่าเรื่องราว "เม่นกระรอกและบิน" โดย Sara Frizzarin

ทำความสะอาดและบอกเล่าเรื่องราว "ผีเสื้อ Tiffi" โดย Sara Frizzarin

เรื่องราวตามลำดับ โดย Alice Martinelli

จัดลำดับเวลาใหม่ โดย Ambra Cravero

การอ่านและการเขียน

จับคู่วลีกับรูปภาพ (1) โดย Alberto Mariotto

จับคู่วลีกับรูปภาพ (2) โดย Alberto Mariotto

บทความหนึ่งเดียว โดย Alessandra Rocchi

Cloze (ธีมของ Henry Hart) โดย Alessandra Rocchi

ปิดบัง 1 โดย Giulia Savio

ปิดบัง 2 โดย Giulia Savio

การตัดสินใจสะกดคำ โดย Alessandra Rocchi

เพชฌฆาตของคำกับ CH โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย CI-CE โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย GL โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย GN โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำกับเซาท์แคโรไลนา โดย Alberto Mariotto

เราอ่าน ... GH / CH โดย Elena Angelucci

ค้นหาคู่คำ / รูปภาพที่ถูกต้อง โดย Alberto Mariotto

การเลือกปฏิบัติ CI / GI โดย Giulia Groppelli

รวมคำและรูปภาพ โดย Alice Martinelli

การเลือกปฏิบัติของคำด้วย V และ F โดย Alice Martinelli

อ่านประโยคและเชื่อมโยงไปยังภาพที่ถูกต้อง โดย Alice Martinelli

คำไขว้กับสะพานตัวอักษร โดย Claudia Fusari

ปิดบังโดย gn / gl โดย Roberta Marracino

ปิดคำคุณศัพท์ โดย Roberta Marracino

การทำความเข้าใจประโยค โดย Diego Abenante

การจัดหมวดหมู่และความหมาย

การจัดหมวดหมู่ของดอกไม้เครื่องใช้และอาหาร โดย Alessandra Rocchi

มาทำให้ถูกต้องกัน โดย Elena Angelucci

การจับคู่และการตั้งชื่อสี โดย Ambra Cravero

เรียงลำดับสัตว์จากใหญ่ที่สุดไปหาน้อยที่สุด โดย Ambra Cravero

การจัดหมวดหมู่อาหารหวานและเผ็ด โดย Ambra Cravero

สั่งซื้อกระเป๋าเงิน (เหรียญ) โดย Serena Immovilli

สั่งกระเป๋าเงิน (เหรียญและธนบัตร) โดย Serena Immovilli

ฉันสามารถซื้อได้ในราคา 2,5 ยูโร? โดย Serena Immovilli

ตู้คอนเทนเนอร์ โดย Diletta Ruggeroni

เกมในร่ม / กลางแจ้ง โดย Diletta Ruggeroni

คณิตศาสตร์

เรานับ! โดย Elena Angelucci

ปริศนาบนตารางสูตรคูณ โดย Giorgia Zaghini

เราสั่งหมายเลข 1 ถึง 5 โดย Alberto Mariotto

เราสั่งหมายเลข 1 ถึง 10 โดย Alberto Mariotto

ยูโรมากหรือน้อย โดย Serena Immovilli

มากหรือน้อย? (1) โดย Serena Immovilli

มากหรือน้อย? (2) โดย Serena Immovilli

อวกาศและเวลา

หาคู่เท่ากัน (บ่าย) โดย Serena Immovilli

หาคู่เท่ากัน (เช้า) โดย Serena Immovilli

เวลากี่โมง โดย Serena Immovilli

ภาษา

การรับรู้และการผลิตคู่ขั้นต่ำ S / T

ผู้แต่ง: Elena Campana

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แบบฝึกหัดการเลือกปฏิบัติทางเสียง

ผู้แต่ง: Francesco Petriglia

วิธีใช้: ในแบบฝึกหัดเหล่านี้แต่ละเสียงจะสัมพันธ์กับสีและตัวอักษรงานของเด็กคือการจดจำว่าเสียงที่ออกเสียงโดยผู้ใหญ่ตรงกับตัวอักษรตัวแรกหรือตัวที่สอง ตัวอย่างเช่นทุกครั้งที่ผู้ใหญ่ออกเสียงพยางค์ SA เด็กจะต้องระบุวงกลมสีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอเพื่อเลื่อนตัวละคร ในทางตรงกันข้ามถ้าผู้ใหญ่ออกเสียงสรรพนาม FA เด็กจะต้องระบุวงกลมสีม่วง เห็นได้ชัดว่าบทบาทสามารถย้อนกลับได้โดยขอให้เด็กสร้างพยางค์ที่ถูกต้องในขณะที่ผู้ใหญ่จะต้องเดาว่าเขาเพิ่งได้ยินเสียงใด

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

วัสดุสำหรับการเลือกปฏิบัติ t / k

ผู้แต่ง: Alice Sordi

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของห่าน CA / CIA เริ่มต้น

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

CA / CIA ของเกมกลางห่าน

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความหมาย - ผู้บุกรุกคืออะไร

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความหมาย - ความเหมือนและความแตกต่าง

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ค้นหาคำด้วย v

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

วาดคำด้วย v

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การตั้งชื่อคำกับบทความ

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ s / ts

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: หลังจากเชื่อมโยงเสียง / s / กับงูและ / ts / กับขากรรไกรให้เริ่มการนำเสนอกดลูกศรขวาและฟังเสียงหรือพยางค์และขอให้เด็กสัมผัสงูหรือกรรไกร ภาพที่เกี่ยวข้องจะเคลื่อนไหวเมื่อเราคลิกด้วยเมาส์เท่านั้นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเสียงที่ได้ยิน

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

/ v / ในพยางค์และหน่วย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอการกดลูกศรทำให้การเคลื่อนย้ายเรือและในเวลาเดียวกันเชื่อมโยงฟอนิม / v / ยืดออกไปจนถึงเสียงสระ กดลูกศรภาพดูเหมือนจะถูกตั้งชื่อด้วยเสียงเป้าหมาย

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เสียงสัตว์สร้างคำ

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอการคลิกที่สัตว์แต่ละตัวจะได้ยินข้อที่เกี่ยวข้อง

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความเข้าใจคำศัพท์ - ค่าใช้จ่าย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอให้เด็กสัมผัสอาหารโดยอ่านที่ด้านบนขวากดลูกศรอาหารจะไปที่รถเข็น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ค้นหาผู้บุกรุก

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอและขอให้เด็กสัมผัสผู้บุกรุกภาพที่ถูกต้องจะย้ายเฉพาะเมื่อเราคลิกด้วยเมาส์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มเหมือน

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอและขอให้เด็กแตะรูปที่เริ่มต้นจากตรงกลางเมื่อเด็กแตะที่ภาพที่ถูกต้องให้กดลูกศรทางด้านขวาเพื่อให้การเสริมแรงปรากฏขึ้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มด้วย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอและอ่านพยางค์ให้เด็กสัมผัสภาพที่ขึ้นต้นด้วยพยางค์นั้นเมื่อเด็กสัมผัสกับภาพที่ถูกต้องให้กดลูกศรทางด้านขวาเพื่อให้การเสริมแรงปรากฏขึ้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แนวคิดเชิงพื้นที่: มันอยู่ที่ไหน

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: ใน ppt เหล่านี้ทั้งหมดในสไลด์แรกคุณสามารถถามเด็กว่า "Where is X?" เมื่อเด็กตอบ (ตัวอย่างเช่น "ในตะกร้า") การกดลูกศรทางด้านขวาภาพจะปรากฏขึ้น (เช่นตะกร้า) และกดอีกครั้งการเสริมแรงจะปรากฏขึ้น

ในอีกสไลด์สุดท้ายคุณสามารถกระตุ้นโครงสร้างของวลีง่ายๆที่ขยายออกมาด้วยความช่วยเหลือของวลีสี: คุณสามารถถามเด็กว่า "เกิดอะไรขึ้น" การกดปุ่มทางด้านขวาจะแสดงองค์ประกอบหนึ่งของประโยคในแต่ละครั้ง

Link: ห่างไกล - ใน - Sotto - บน - ใกล้

มันจะไปไหน

ผู้แต่ง: Veronica Marrocu

คำอธิบาย: ในแบบฝึกหัดง่ายๆนี้เด็กจะถูกขอให้ตั้งชื่อภาพด้านบนและเมื่อตั้งชื่อแล้วเขาจะถูกขอให้เลือกตะกร้าที่ถูกต้อง (ผลไม้หรือผัก?)

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

สัตว์: การรับรู้ทางสายตาและการได้ยิน

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของใช่และไม่ใช่

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เรื่องของสัตว์

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ปกคลุมไปด้วยเปลือก

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

สิ่งที่จำเป็นต้องมีสำหรับอ่าน - เขียน

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แรดโดมิโน

ผู้แต่ง: Elena Minno

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของห่านอภิปรัชญา

ผู้แต่ง: Veronica Marrocu

คำอธิบาย: ในเกมห่านอย่างง่าย ๆ กฎนี้เป็นเกมคลาสสิค

ในการเล่นคุณต้องวางไฟล์ในโหมดการนำเสนอ การคำนวณจำนวนกล่องที่คุณไปถึงคุณจะถูกส่งไปยังสไลด์โดยอัตโนมัติพร้อมกับแบบฝึกหัดที่จะดำเนินการ การออกกำลังกายแต่ละครั้งมีภาพเคลื่อนไหวที่เปิดใช้งานเมื่อคลิกเมาส์
การเตือน คุณต้องทดสอบการใช้งานก่อนเพราะถ้าคุณคลิกเมาส์หลายครั้งเกินไปคุณจะต้องจบการทำงานในสไลด์ถัดไป
หากต้องการกลับไปที่หน้าจอพร้อมแทร็กเพียงเหยียบไอคอน Minni ที่ด้านล่าง
การฝึกฝนเล็กน้อยและทุกอย่างกลายเป็นเรื่องง่าย🙂
ข้อบกพร่องเพียงข้อเดียวเท่านั้น ... ไม่มีการจำนำ แต่ ... เราฝึกความจำให้เด็กจดจำตำแหน่งของเขา !!

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การตั้งค่าของ / s / + พยัญชนะในตำแหน่งกลาง

ผู้แต่ง: Gloria Bimbi

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การกำหนด / f / ในตำแหน่งเริ่มต้น

ผู้แต่ง: Alessandra Scafasci

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

วลีที่มีคำว่า bisyllabic

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ประโยคขั้นต่ำ

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ DT

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

กิจกรรมเสียง F

ผู้แต่ง: Sara Ravasio

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คู่ขั้นต่ำ TD

ผู้เขียน: Cecilia Saioni

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คู่ขั้นต่ำ / t / - / k /

ผู้แต่ง: Rosaroberta Marini

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การผจญภัยของงูในอวกาศ - / sp / intervocalica

ผู้แต่ง: Chiara D'Alessandro

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ประวัติสำหรับ / k / e / ts /

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอ เด็ก ๆ ก็เล่นซ้ำคำที่เป็นสีแดงจากนั้นคลิกหนึ่งครั้งและรอให้ทุกอนิเมชั่นเกิดขึ้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การรับรู้ของเพลง

ผู้แต่ง: Simona Corsi

รายละเอียด:

บทกวีบทกวี: ผู้เล่นจะต้องเติมประโยคด้วยการสร้างคำคล้องจอง
Rhymes ที่เลือกระหว่างสองตัวเลือก: ผู้เล่นจะต้องจดจำ, เลือกระหว่างสองตัวเลือก, คำที่คล้องจอง

Link: วลีในสัมผัส เพลงที่เลือกระหว่างสองตัวเลือก

การเลือกปฏิบัติ / m / และ / n / ในคู่ขั้นต่ำ

ผู้แต่ง: Martina Lazzari

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

บิงโกพร้อม / v / initial

ผู้แต่ง: Rosaroberta Marini

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

บิงโกกับหน่วยเสียงที่แตกต่างกัน

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มต้นด้วย ... พยางค์เริ่มต้น MA-SA

ผู้แต่ง: Veronica Viti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แนวคิดเชิงทอพอโลยี - ที่ Dade และ Lili อยู่

ผู้แต่ง: Davide Mongelli และ Linda Bottura

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ m / n

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ r / l

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมห่านที่มี / k / ค่ามัธยฐาน

ผู้เขียน: Lucia Botti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การจัดหมวดหมู่: ผลไม้และผัก

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link: เล่นบน Scratch

การเลือกปฏิบัติต่อคำที่คล้ายกัน

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

คำอธิบาย: หากคำเหมือนกันเมื่อเด็กตอบถูกต้องเพียงคลิกที่แถบพื้นที่และคู่ของเด็กเดียวกันจะย้ายถ้าคำต่างกันให้คลิกลูกศรขวา เมื่อหนึ่งในสองคู่รักมาถึงใกล้ตะกร้าคำว่า "ดีมาก" จะปรากฏขึ้น

Link: เล่นบน Scratch

หน่วยความจำหารด้วยหน่วยเสียง

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของเพลง

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำเชิงพื้นที่

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

อภิปรัชญา

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ประวัติเพื่อตั้งค่า / k /

ผู้แต่ง: Chiara D'Alessandro

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เรื่องราวทางสังคมและอารมณ์

อลิซและคนจรจัด

ผู้แต่ง: Giulia Montagnese

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

อารมณ์และสภาวะจิตใจ

ผู้แต่ง: Elisa Tosi

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

CAA

หนูน้อยหมวกแดงใน CAA

ผู้แต่ง: Manuela De Santis

Link: ดูวิดีโอบน YouTube

สัตว์: การสัมผัสกับสัญลักษณ์

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำทางวาจา

ขนาดของ Word

ผู้แต่ง: Alice Marotta

วิธีใช้งาน: ไฟล์ word scale ช่วยให้คุณฝึกความจำของคุณ แบบฝึกหัดประกอบด้วยการจดจำคำที่อ่านและทำซ้ำดัง ๆ หลังจากสิ่งเร้าจำนวนหนึ่ง (1 หรือ 2) เมื่อสี่เหลี่ยมผืนผ้ากลายเป็นสีเหลืองและว่างเปล่า หากต้องการใช้ไฟล์ให้วางไว้ในการนำเสนอแล้วใช้เมาส์หรือ Space bar เลื่อนสไลด์ไปข้างหน้า จุดไฟสามารถแก้ไขได้มี 4 รายการที่มีช่วงของ 1 และอีกหนึ่งที่มีช่วงของ 2 เพียงแค่แทรกคำศัพท์ใหม่ในรูปสี่เหลี่ยม

Link: ช่วงที่ 1 ช่วงที่ 2

ฟังก์ชั่นความสนใจและผู้บริหาร

โต๊ะทำงานหน่วยความจำ (4 พยางค์)

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

วิธีใช้: โดยการนำเสนอตารางพยางค์เด็กจะถูกขอให้จดจำพยางค์และตำแหน่งของเด็ก โดยการลบตารางพยางค์และแสดงตารางด้วยเส้นทางเด็กจะต้องตั้งชื่อพยางค์ที่ปรากฏตามเส้นทาง

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

การ์ดเอฟเฟกต์สตรูพ

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

วิธีใช้: การ์ดสำหรับกิจกรรมการตั้งชื่ออย่างรวดเร็ว แต่ในโหมด stroop

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

ลูกศรของเกมขึ้น / ลง

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

พาสท

ผู้แต่ง: Irene Dall'Ora

คำอธิบาย: แบบฝึกหัดคือ PASAT: ในโหมดการนำเสนอคุณจะถูกขอให้จำหมายเลขที่เห็นก่อนหน้านี้และเพิ่มเข้าไปในสิ่งที่คุณเป็น
การเฝ้าดู สำหรับเด็กที่มีประสบการณ์ในแบบฝึกหัดนี้แล้วสีจะทำให้งานมีความซับซ้อนตัวอย่างเช่น:

ท่าทางบางอย่างสอดคล้องกับสี;

สีสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของการใช้งาน (ตัวอย่างจาก + axe)

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วย Stroop

ผู้แต่ง: Irene Dall'Ora

คำอธิบาย: คุณจะถูกขอให้ตั้งชื่อรูปถ้าการ์ดเป็นสีขาวในขณะที่คุณต้องสีการ์ดถ้าเป็นสี สำหรับเด็กที่มีประสบการณ์มากขึ้นสีสามารถเชื่อมโยงกับกฎเฉพาะ (เช่น: "ตบมือเมื่อมีสีแดง" หรือ "ไม่พูดอะไรเลยเมื่อมีสีเหลือง")

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

พวกเรารบกวนนักบำบัดการพูดหรือไม่!

ผู้แต่ง: Davide Mongelli

คำอธิบาย: เครื่องมือสำหรับทำงานกับ on:

- เลือกความสนใจ

- morphosyntax

- ส่วนต่อขยายของวลี

- ลำดับชั่วคราว

- พจนานุกรมในเอาต์พุต

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คม - เกมความสนใจภาพ

ผู้แต่ง: Caterina Martinelli

รายละเอียด: ดาวน์โหลดคำแนะนำ

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ให้ความสนใจกับลำดับของรูปร่างและสี

ผู้แต่ง: Monica Crescenzi

คำอธิบาย: การนำเสนอจุดไฟที่มีกิจกรรมต่อเนื่องที่มุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นความจำการสร้างภาพความสนใจ ผู้ป่วยจะถูกขอให้ดูและจดจำลำดับและตำแหน่งของสีและรูปร่าง หลังจากแสดงแต่ละลำดับผู้ป่วยจะถูกขอให้ดำเนินการ หลังจากดำเนินการตามสิ่งที่ร้องขอแล้วจะต้องบันทึกลำดับของสี / รูปร่างที่แสดงก่อนหน้านี้ตามเกณฑ์ที่กำหนด

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความจำและการมองเห็นของหน่วยความจำ

ผู้แต่ง: Arianna Chiorri และ Ilaria Mangino

รายละเอียด:

งานแบ่งออกเป็น 3 ระดับความยากที่เพิ่มขึ้น
ในระดับแรกการ์ดสองใบจะถูกนำเสนอให้กับเด็ก ๆ : การ์ดแต่ละใบมีสัตว์สีและหมายเลข การแสดงผลของการ์ดจะใช้เวลา 5 วินาทีและเด็กจะต้องจดจำจำนวนและสัตว์ของการ์ดทั้งสอง หลังจากการแสดงคุณจะถูกขอให้จำหมายเลขหรือสัตว์
ในระดับที่สองเด็กจะต้องจำสีของการ์ดแต่ละใบ
ในที่สุดในระดับที่สามนอกเหนือจากการจำหมายเลขสัตว์และสีของการ์ดแต่ละใบเด็กจะต้องระมัดระวังเพราะสิ่งรบกวนจะปรากฏขึ้นในระหว่างการสัมผัสของการ์ด

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำภายในบ้านวัตถุ

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านและการเขียน

การอ่านพยางค์และคำศัพท์ด้วยฟอนิม / k /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านพยางค์และคำศัพท์ด้วยฟอนิม / v /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกม: หอยทากกับฟอนิม /ʃ /.

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านพยางค์คำและหน่วยเสียงด้วย / s /, / ts / และ / dz /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การจดจำพยางค์เริ่มต้น

ผู้แต่ง: Manuela Gragnaniello

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คำอธิบายภาพและการเขียนคำกริยา

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การทำแผนที่ Phoneme / Grapheme

ผู้แต่ง: Giulia Delfino

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ชื่อที่เขียน

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

คำอธิบาย: เด็กเห็นภาพและต้องเขียนคำที่ถูกต้องทันทีหลังจากนั้นเขามีข้อเสนอแนะภาพเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบ

Link: CG CG และ Trigrams ภาพ PB

การตัดสินใจสะกดคำ

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

Link: CG CG และ Trigrams การตัดสินใจสะกดคำ PB

มองหาข้อผิดพลาด

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

อ่านกลุ่มพยัญชนะ

ผู้แต่ง: Chiara Campana

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การตัดสินใจการสะกดคำ Pac-man

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

Link: เล่นออนไลน์

การอ่านและทำความเข้าใจ: ลูกชิ้น

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คำอธิบายของภาพที่รองรับการมองเห็นและการได้ยิน

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

คณิตศาสตร์

การ์ดสำหรับการอ่านที่รวดเร็วสิบ

ผู้แต่ง: Elena Mattesini

วิธีใช้: จุดมุ่งหมายคือการอ่านปริมาณอย่างรวดเร็วภายในสิบเพื่อจดจำรูปแบบซึ่งจะจำข้อเท็จจริงตัวเลขหลัก 10 โดยหากพิมพ์บัตรเกมยังสามารถคิดค้นเกมได้เสมอโดยมีจุดประสงค์ในการทำงานกับ ทำโดย 10

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

จับคู่หมายเลขปริมาณ

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

Rubamazzo ด้วยตัวเลข 10

ผู้แต่ง: คามิลล่าแซมเบีย

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ปริศนาตารางไทม์ (ตาราง 8 ครั้ง)

ผู้แต่ง: Silvia Cattaneo

คำอธิบาย: ปริศนาตารางสูตรคูณแรงบันดาลใจจาก รูปแบบการฝึกอบรมความรู้ความเข้าใจ

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความพิการทางสมอง

รับรู้ภาพวาด / อนุสาวรีย์

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link: ฉันจำภาพวาดได้ รับรู้ถึงอนุสาวรีย์

วัสดุต่าง ๆ

วัสดุที่ทำโดย Adriana Romano

ผู้แต่ง: Adriana Romano

คำอธิบาย: โฟลเดอร์นี้มีเนื้อหาต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นโดยนักบำบัดการพูด Adriana Romano คุณจะพบกับ:

  • รูปภาพเพื่อทำการ์ด
  • บ้านหน่วยเสียง
  • อ่านฟอนิม
  • ไพ่คู่ขั้นต่ำ
  • บิงโก
  • วัสดุโดยนิกาย
  • ขึ้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เศรษฐกิจโทเค็นของ Bing

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มพิมพ์แล้วกด Enter เพื่อค้นหา