หน้านี้สร้างขึ้นตามเหตุฉุกเฉิน COVID-19 ซึ่งจำกัดความเป็นไปได้ในการให้บริการและการเข้าถึงการบำบัดด้วยการพูด นักบำบัดการพูดที่คุณเห็นกล่าวถึงในหน้านี้ได้แบ่งปันเนื้อหาของพวกเขาอย่างไม่เห็นแก่ตัวเพื่อให้เด็กและผู้ใหญ่มีทรัพยากรในการฝึกฝนที่บ้านในขณะที่พวกเขารอการเริ่มต้นใหม่ของกิจกรรมตามปกติ ขอบคุณจากใจจริงไปยังพวกเขาทั้งหมด

หน้านี้ไม่มีแอปพลิเคชันบนเว็บที่ฉันทำซึ่งสามารถใช้งานได้ฟรีบน GameCenter โดย TrainingCognitivo. หากต้องการส่งลิงก์ไปยังกิจกรรมหรือเนื้อหาให้ฉันเขียนที่ [ป้องกันอีเมล] การระบุชื่อของคุณชื่อของกิจกรรมและคำอธิบายสั้น ๆ ว่าใครจะใช้ จำเป็นอย่างยิ่งที่เนื้อหาที่ส่งจะต้องไม่มีรูปภาพหรือเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ เคารพความเป็นมืออาชีพของเพื่อนร่วมงานวัสดุที่ได้รับจะถูกเผยแพร่โดยไม่มีการดัดแปลงโดยผู้ลงนามข้างล่าง

อันโตนิโอมิลาน


LearningApps

พยางค์สัทวิทยาและสัทศาสตร์

จับคู่พยางค์ โดย Elena Angelucci

ตั้งชื่อคำศัพท์ด้วยคำว่า sweet c เริ่มต้นและค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / f / และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / และค้นพบตัวต่อ (1) โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / และค้นพบตัวต่อ (2) โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / l / + พยัญชนะและค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยตัวอักษร / r / + และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / s / initial และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยอักษรย่อ / s + เริ่มต้น / (1) และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วยอักษรย่อ / s + เริ่มต้น / (2) และค้นหาตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / sz / และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

ตั้งชื่อคำด้วย / t / มัธยฐานและค้นพบตัวต่อ โดย Giorgia Zaghini

ตั้งชื่อคำด้วย initial / v / median และค้นพบตัวต่อ โดย Benedetta Ticozzelli

การเลือกปฏิบัติ r / l โดย Alessandra Rocchi

การเลือกปฏิบัติสกี / Ci โดย Giulia Montagnese

การเลือกปฏิบัติ t / d โดย Elena Angelucci

มาทำเค้ก (สร้างคำ) โดย Giulia Montagnese

พยางค์แรกคืออะไร โดย Alice Martinelli

ปริศนาที่มีค่า C หวานอยู่ในตำแหน่งตรงกลาง โดย Giorgia Zaghini

ปริศนาที่มีค่ากลาง T โดย Giorgia Zaghini

ความทรงจำของ bisyllables แบน โดย Alessandra Rocchi

ความทรงจำของคำที่มีคำหวานในตำแหน่งเริ่มต้น โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำด้วยการ / k / โดย Benedetta Ticozzelli

ความจำของคำด้วยการ / f / โดย Benedetta Ticozzelli

ความจำของคำด้วยการ / s / initial โดย Monica Checchin

ความจำของคำที่มี / s / + พยัญชนะ โดย Sara Frizzarin

ความทรงจำของคำที่มีเซ็นทรัล -ST- (1) โดย Roberta Benedetti

ความทรงจำของคำที่มีเซ็นทรัล -ST- (2) โดย Roberta Benedetti

ความจำของคำที่มีค่าเริ่มต้น T- (1) โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำที่มีค่าเริ่มต้น T- (2) โดย Giorgia Zaghini

ความจำของคำด้วยเครื่องหมาย / ts / โดย Bendetta Ticozzelli

ความทรงจำของพยางค์ด้วย S โดย Sara Frizzarin

ตัวต่อคำกับ C หวาน ๆ โดย Giorgia Zaghini

ตรวจสอบภาพพยัญชนะ S + โดย Sara Frizzarin

ค้นหารูปภาพ S + พยัญชนะต้น โดย Sara Frizzarin

พยางค์ที่มี S (ค้นหาภาพที่ซ่อนอยู่) โดย Sara Frizzarin

onomatopee โดย Giorgia Zaghini

ผสานคำที่มีพยางค์เริ่มต้นเหมือนกัน โดย Alice Martinelli

ตั้งชื่อคำด้วย / k / โดย Ambra Cravero

ตั้งชื่อคำด้วย / tr / และค้นพบตัวต่อ โดย Serena Immovilli

ความจำของคำด้วยเครื่องหมาย / tr / โดย Serena Immovilli

ปริศนาที่มี / g / โดย Maria Elisa Canale

ความจำของคำศัพท์ด้วย sc โดย Maria Elisa Canale

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร M โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร V โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร L โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร F โดย Valentina Piazzoli

จับคู่พยางค์กับตัวอักษร N โดย Valentina Piazzoli

การกำหนดคำด้วยกลุ่ม SP (Ben10) โดย Sara Manzi

การกำหนดคำด้วยกลุ่ม SP (ตรึง) โดย Sara Manzi

การตั้งชื่อตัวเลขด้วย / k / median (SpiderMan) โดย Sara Manzi

หน่วยความจำพยางค์เริ่มต้น โดย Alice Fazzone

จับคู่ตัวเลขที่เริ่มต้นด้วยวิธีเดียวกัน โดย Alice Fazzone

จับคู่ภาพที่ลงท้ายด้วยพยางค์เดียวกัน โดย Alice Fazzone

ความทรงจำของเพลง โดย Alice Fazzone

หน่วยความจำพยางค์สุดท้าย โดย Alice Fazzone

ปริศนาคำศัพท์ Quadrisyllabic โดย Alice Fazzone

ปริศนาที่มี / r / โดย Alice Fazzone

ปริศนา Bisyllable โดย Alice Fazzone

ปริศนาคำศัพท์ที่จะเลิก โดย Alice Fazzone

เพลงสำหรับคู่ 1 โดย Alice Fazzone

เพลงสำหรับคู่ 2 โดย Alice Fazzone

SKI puzzle (ตำแหน่งเริ่มต้นและค่ามัธยฐาน) โดย Francesca Austoni

หน่วยความจำ SCI (ตำแหน่งเริ่มต้น) โดย Francesca Austoni

หน่วยความจำ SCI (ตำแหน่งเริ่มต้นและค่ามัธยฐาน) โดย Francesca Austoni

การบรรยาย

ประวัติความเป็นมาของอาหารเช้า โดย Monica Checchin

จัดระเบียบและบอกเล่าเรื่องราว “ เม่นกระรอกและบิน” โดย Sara Frizzarin

จัดเรียงและเล่าเรื่อง "ผีเสื้อทิฟฟี่" โดย Sara Frizzarin

เรื่องราวตามลำดับ โดย Alice Martinelli

จัดลำดับเวลาใหม่ โดย Ambra Cravero

การอ่านและการเขียน

จับคู่วลีกับรูปภาพ (1) โดย Alberto Mariotto

จับคู่วลีกับรูปภาพ (2) โดย Alberto Mariotto

บทความหนึ่งเดียว โดย Alessandra Rocchi

Cloze (ธีมของ Henry Hart) โดย Alessandra Rocchi

ปิดบัง 1 โดย Giulia Savio

ปิดบัง 2 โดย Giulia Savio

การตัดสินใจสะกดคำ โดย Alessandra Rocchi

เพชฌฆาตของคำกับ CH โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย CI-CE โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย GL โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำด้วย GN โดย Alberto Mariotto

เพชฌฆาตของคำกับเซาท์แคโรไลนา โดย Alberto Mariotto

มาอ่าน… GH / CH โดย Elena Angelucci

ค้นหาคู่คำ / รูปภาพที่ถูกต้อง โดย Alberto Mariotto

การเลือกปฏิบัติ CI / GI โดย Giulia Groppelli

รวมคำและรูปภาพ โดย Alice Martinelli

การเลือกปฏิบัติของคำด้วย V และ F โดย Alice Martinelli

อ่านประโยคและเชื่อมโยงกับภาพด้านขวา โดย Alice Martinelli

คำไขว้กับสะพานตัวอักษร โดย Claudia Fusari

ปิดบังโดย gn / gl โดย Roberta Marracino

ปิดคำคุณศัพท์ โดย Roberta Marracino

การทำความเข้าใจประโยค โดย Diego Abenante

การจัดหมวดหมู่และความหมาย

การจัดหมวดหมู่ของดอกไม้เครื่องใช้และอาหาร โดย Alessandra Rocchi

มาทำให้ถูกต้องกัน โดย Elena Angelucci

การจับคู่และการตั้งชื่อสี โดย Ambra Cravero

เรียงลำดับสัตว์จากใหญ่ที่สุดไปหาน้อยที่สุด โดย Ambra Cravero

การจัดหมวดหมู่อาหารหวานและเผ็ด โดย Ambra Cravero

สั่งซื้อกระเป๋าเงิน (เหรียญ) โดย Serena Immovilli

สั่งกระเป๋าเงิน (เหรียญและธนบัตร) โดย Serena Immovilli

ฉันสามารถซื้อได้ในราคา 2,5 ยูโร? โดย Serena Immovilli

ตู้คอนเทนเนอร์ โดย Diletta Ruggeroni

เกมในร่ม / กลางแจ้ง โดย Diletta Ruggeroni

คณิตศาสตร์

เรานับ! โดย Elena Angelucci

ปริศนาบนตารางสูตรคูณ โดย Giorgia Zaghini

เราสั่งหมายเลข 1 ถึง 5 โดย Alberto Mariotto

เราสั่งหมายเลข 1 ถึง 10 โดย Alberto Mariotto

ยูโรมากหรือน้อย โดย Serena Immovilli

มากหรือน้อย? (1) โดย Serena Immovilli

มากหรือน้อย? (2) โดย Serena Immovilli

อวกาศและเวลา

หาคู่เท่ากัน (บ่าย) โดย Serena Immovilli

หาคู่เท่ากัน (เช้า) โดย Serena Immovilli

เวลากี่โมง โดย Serena Immovilli

ภาษา

การรับรู้และการผลิตคู่ขั้นต่ำ S / T

ผู้แต่ง: Elena Campana

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แบบฝึกหัดการเลือกปฏิบัติทางเสียง

ผู้แต่ง: Francesco Petriglia

วิธีใช้: ในแบบฝึกหัดเหล่านี้แต่ละเสียงจะเกี่ยวข้องกับสีและตัวอักษรหน้าที่ของเด็กคือการรับรู้ว่าเสียงที่ผู้ใหญ่เปล่งออกมานั้นตรงกับอักขระตัวแรกหรือตัวที่สองหรือไม่ ตัวอย่างเช่นทุกครั้งที่ผู้ใหญ่ออกเสียงพยางค์ SA เด็กจะต้องชี้ไปที่วงกลมสีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอเพื่อเลื่อนอักขระ ในทางกลับกันหากผู้ใหญ่ออกเสียง FA เด็กจะต้องระบุวงกลมสีม่วง เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถเปลี่ยนบทบาทได้โดยขอให้เด็กสร้างพยางค์ที่ถูกต้องในขณะที่ผู้ใหญ่จะต้องเดาว่าเขาเพิ่งได้ยินเสียงใด

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

วัสดุสำหรับการเลือกปฏิบัติ t / k

ผู้แต่ง: Alice Sordi

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมห่าน CA / CIA เริ่มต้น

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมห่านกลาง CA / CIA

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความหมาย - ผู้บุกรุกคืออะไร

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความหมาย - ความเหมือนและความแตกต่าง

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ค้นหาคำด้วย v

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

วาดคำด้วย v

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การตั้งชื่อคำกับบทความ

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamè

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ s / ts

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: หลังจากเชื่อมต่อเสียง / s / กับงูและ / ts / เสียงกับกรรไกรแล้วให้เริ่มการนำเสนอกดลูกศรขวาและฟังเสียงหรือพยางค์และขอให้เด็กสัมผัสงูหรือกรรไกรก ขึ้นอยู่กับเสียงที่ได้ยินภาพที่ตรงกันจะเคลื่อนไหวเมื่อเราคลิกเมาส์เท่านั้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

/ v / ในพยางค์และหน่วย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอการกดลูกศรทำให้การเคลื่อนย้ายเรือและในเวลาเดียวกันเชื่อมโยงฟอนิม / v / ยืดออกไปจนถึงเสียงสระ กดลูกศรภาพดูเหมือนจะถูกตั้งชื่อด้วยเสียงเป้าหมาย

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เสียงสัตว์สร้างคำ

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มงานนำเสนอการคลิกที่สัตว์แต่ละตัวจะได้ยินข้อที่เกี่ยวข้อง

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ความเข้าใจในคำศัพท์ - ค่าใช้จ่าย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มการนำเสนอขอให้เด็กแตะอาหารโดยอ่านที่ด้านขวาบนโดยกดลูกศรอาหารจะเข้าไปในรถเข็น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

ค้นหาผู้บุกรุก

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มการนำเสนอและขอให้เด็กสัมผัสผู้บุกรุกภาพด้านขวาจะเคลื่อนที่เมื่อเราคลิกด้วยเมาส์เท่านั้น

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มเหมือน

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มการนำเสนอและขอให้เด็กแตะภาพที่เริ่มต้นเป็นภาพที่อยู่ตรงกลางเมื่อเด็กแตะภาพที่ถูกต้องให้กดลูกศรทางด้านขวาเพื่อเปิดการเสริมแรง

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มด้วย

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: เริ่มการนำเสนอและอ่านพยางค์ขอให้เด็กแตะภาพที่ขึ้นต้นด้วยพยางค์นั้นเมื่อเด็กสัมผัสภาพที่ถูกต้องให้กดลูกศรทางด้านขวาเพื่อเรียกการเสริมแรง

Link: ดาวน์โหลดจาก Drive

แนวคิดเชิงพื้นที่: อยู่ที่ไหน?

ผู้แต่ง: Bruna Agostinis

คำอธิบาย: ใน ppt ทั้งหมดนี้ในสไลด์แรกคุณสามารถถามเด็กว่า "X อยู่ที่ไหน" เมื่อเด็กตอบ (เช่น "ในตะกร้า") โดยการกดลูกศรทางด้านขวารูปภาพจะปรากฏขึ้น (เช่นตะกร้า) และกดอีกครั้งการเสริมแรงจะปรากฏขึ้น

ในสไลด์สุดท้ายในทางกลับกันมันเป็นไปได้ที่จะกระตุ้นการจัดโครงสร้างของประโยคขยายแบบธรรมดาโดยใช้สีวลี: คุณสามารถถามเด็กว่า "เกิดอะไรขึ้น?" การกดลูกศรทางด้านขวาจะปรากฏขึ้นทีละองค์ประกอบของประโยค

Link: ห่างไกล - ใน - Sotto - บน - ใกล้

มันจะไปไหน

ผู้แต่ง: Veronica Marrocu

คำอธิบาย: ในแบบฝึกหัดง่ายๆนี้เด็กจะถูกขอให้ตั้งชื่อภาพด้านบนและเมื่อตั้งชื่อแล้วเขาจะถูกขอให้เลือกตะกร้าที่ถูกต้อง (ผลไม้หรือผัก?)

Link: ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

สัตว์: การรับรู้ทางสายตาและการได้ยิน

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของใช่และไม่ใช่

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เรื่องของสัตว์

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ปกคลุมไปด้วยเปลือก

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

สิ่งที่จำเป็นต้องมีสำหรับอ่าน - เขียน

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

แรดโดมิโน

ผู้แต่ง: Elena Minno

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมเชิงอภิชนของห่าน

ผู้แต่ง: Veronica Marrocu

คำอธิบาย: ในเกมง่ายๆของห่านนี้กฎเป็นเกมคลาสสิก

ในการเล่นคุณต้องวางไฟล์ในโหมดการนำเสนอ ด้วยการคำนวณจำนวนกล่องที่คุณมาถึงคุณจะถูกส่งไปยังสไลด์โดยอัตโนมัติพร้อมกับแบบฝึกหัดที่จะดำเนินการ การออกกำลังกายแต่ละครั้งจะมีภาพเคลื่อนไหวที่เปิดใช้งานเมื่อคลิกเมาส์
การเตือน คุณต้องทดสอบการใช้งานก่อนเพราะถ้าคุณคลิกเมาส์หลายครั้งเกินไปคุณจะต้องจบการทำงานในสไลด์ถัดไป
 หากต้องการกลับไปที่หน้าจอด้วยแทร็กเพียงกดที่ไอคอนมินนี่เมาส์ที่ด้านล่าง
การฝึกฝนเล็กน้อยและทุกอย่างกลายเป็นเรื่องง่าย🙂
มีตำหนิอย่างเดียว.. ไม่มีเบี้ย แต่ ... เราฝึกความจำโดยขอให้เด็กจำตำแหน่งตัวเอง !!

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การตั้งค่าของ / s / + พยัญชนะในตำแหน่งกลาง

ผู้แต่ง: Gloria Bimbi

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การกำหนด / f / ในตำแหน่งเริ่มต้น

ผู้แต่ง: Alessandra Scafasci

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

วลีที่มีคำว่า bisyllabic

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ประโยคขั้นต่ำ

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ DT

ผู้เขียน: Cecilia Saioni และ Chiara Gordiani

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

กิจกรรมเสียง F

ผู้แต่ง: Sara Ravasio

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

คู่ขั้นต่ำ TD

ผู้เขียน: Cecilia Saioni

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

คู่ขั้นต่ำ / t / - / k /

ผู้แต่ง: Rosaroberta Marini

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การผจญภัยของงูในอวกาศ - / sp / intervocalica

ผู้เขียน: Chiara D'Alessandro

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ประวัติสำหรับ / k / e / ts /

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

คำอธิบาย: เริ่มการนำเสนอ เด็กจะพูดซ้ำเฉพาะคำที่เป็นสีแดงจากนั้นคลิกหนึ่งครั้งและคาดว่าภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดจะเกิดขึ้น

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การรับรู้ของเพลง

ผู้แต่ง: Simona Corsi

รายละเอียด:

บทกวีบทกวี: ผู้เล่นจะต้องเติมประโยคด้วยการสร้างคำคล้องจอง
Rhymes ที่เลือกระหว่างสองตัวเลือก: ผู้เล่นจะต้องจดจำ, เลือกระหว่างสองตัวเลือก, คำที่คล้องจอง

Link:  วลีในสัมผัส  เพลงที่เลือกระหว่างสองตัวเลือก

การเลือกปฏิบัติ / m / และ / n / ในคู่ขั้นต่ำ

ผู้แต่ง: Martina Lazzari

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

บิงโกพร้อม / v / initial

ผู้แต่ง: Rosaroberta Marini

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

บิงโกกับหน่วยเสียงที่แตกต่างกัน

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มต้นด้วย ... พยางค์เริ่มต้น MA-SA

ผู้แต่ง: Veronica Viti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

แนวคิดทอพอโลยี - Dade และ Lili อยู่ที่ไหน

ผู้แต่ง: Davide Mongelli และ Linda Bottura

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ m / n

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การเลือกปฏิบัติ r / l

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมห่านที่มี / k / มัธยฐาน

ผู้เขียน: Lucia Botti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การจัดหมวดหมู่: ผลไม้และผัก

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link:  เล่นบน Scratch

การเลือกปฏิบัติต่อคำที่คล้ายกัน

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

คำอธิบาย: หากคำนั้นเหมือนกันเมื่อเด็กตอบถูกเพียงแค่คลิกที่ Space bar จากนั้นคู่ของเด็กคนเดียวกันจะย้ายหากคำต่างกันให้คลิกลูกศรขวา เมื่อหนึ่งในสองคู่เข้ามาใกล้ตะกร้าคำว่า "ดีมาก" จะปรากฏขึ้น

Link:  เล่นบน Scratch

หน่วยความจำหารด้วยหน่วยเสียง

ผู้แต่ง: Claudia Morassutti

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เกมของเพลง

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำเชิงพื้นที่

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

อภิปรัชญา

ผู้แต่ง: Dora Ghidelli

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ประวัติเพื่อตั้งค่า / k /

ผู้เขียน: Chiara D'Alessandro

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เรื่องราวทางสังคมและอารมณ์

อลิซและคนจรจัด

ผู้แต่ง: Giulia Montagnese

Link:  ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

อารมณ์และสภาวะจิตใจ

ผู้แต่ง: Elisa Tosi

Link:  ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

CAA

หนูน้อยหมวกแดงใน CAA

ผู้แต่ง: Manuela De Santis

Link:  ดูวิดีโอบน YouTube

สัตว์: การสัมผัสกับสัญลักษณ์

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำทางวาจา

ขนาดของ Word

ผู้แต่ง: Alice Marotta

วิธีใช้: ไฟล์ขนาดคำช่วยให้คุณฝึกความจำได้ แบบฝึกหัดประกอบด้วยการจดจำคำที่อ่านและอ่านออกเสียงซ้ำหลังจากสิ่งเร้าจำนวนหนึ่ง (1 หรือ 2) เมื่อสี่เหลี่ยมกลายเป็นสีเหลืองและว่างเปล่า ในการใช้ไฟล์วางไว้ในงานนำเสนอจากนั้นใช้เมาส์หรือแป้นเว้นวรรคเพื่อให้สไลด์ไปข้างหน้า จุดไฟสามารถแก้ไขได้มี 4 รายการอยู่แล้วโดยมีช่วง 1 และอีกรายการหนึ่งมีช่วง 2 เพียงแค่ใส่คำใหม่ในรูปสี่เหลี่ยม

Link:  ช่วงที่ 1   ช่วงที่ 2

ฟังก์ชั่นความสนใจและผู้บริหาร

โต๊ะทำงานหน่วยความจำ (4 พยางค์)

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

วิธีใช้: โดยการนำเสนอตารางพยางค์เด็กจะถูกขอให้จดจำพยางค์และตำแหน่งของเด็ก โดยการลบตารางพยางค์และแสดงตารางด้วยเส้นทางเด็กจะต้องตั้งชื่อพยางค์ที่ปรากฏตามเส้นทาง

Link:  ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

การ์ดเอฟเฟกต์สตรูพ

ผู้แต่ง: Federica Ciceri

วิธีใช้: การ์ดสำหรับกิจกรรมการตั้งชื่อด่วน แต่อยู่ในโหมดสโตรป

Link:  ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

ลูกศรของเกมขึ้น / ลง

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

พาสท

ผู้แต่ง: ไอรีน Dall'Ora

คำอธิบาย: แบบฝึกหัดคือ PASAT: ในโหมดการนำเสนอคุณจะถูกขอให้จำหมายเลขที่เห็นก่อนหน้านี้และเพิ่มลงในหมายเลขที่คุณเป็น
ดู. สำหรับเด็กที่มีประสบการณ์ในแบบฝึกหัดนี้แล้วสีจะทำให้งานซับซ้อนขึ้นตัวอย่างเช่น:

ท่าทางบางอย่างสอดคล้องกับสี;

การเปลี่ยนแปลงของการดำเนินการสอดคล้องกับสี (เช่นจาก + ถึง x)

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วย Stroop

ผู้แต่ง: ไอรีน Dall'Ora

คำอธิบาย: คุณจะถูกขอให้ตั้งชื่อรูปภาพหากกระดาษเป็นสีขาวในขณะที่สีของกระดาษนั้นจำเป็นหากเป็นสี สำหรับเด็กที่มีประสบการณ์มากกว่าสีสามารถเชื่อมโยงกับกฎบางอย่างได้ (เช่น "ปรบมือเมื่อมีสีแดง" หรือ "อย่าพูดอะไรเมื่อมีสีเหลือง")

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

พวกเรารบกวนนักบำบัดการพูดหรือไม่!

ผู้แต่ง: Davide Mongelli

คำอธิบาย: เครื่องมือสำหรับทำงานกับ on:

- เลือกความสนใจ

- morphosyntax

- ส่วนต่อขยายของวลี

- ลำดับชั่วคราว

- พจนานุกรมในเอาต์พุต

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

แมวป่าชนิดหนึ่ง - เกมดึงความสนใจด้วยภาพ

ผู้แต่ง: Caterina Martinelli

รายละเอียด: ดาวน์โหลดคำแนะนำ

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ให้ความสนใจกับลำดับของรูปร่างและสี

ผู้แต่ง: โมนิก้า เครสเซนซี่

คำอธิบาย: การนำเสนอ Power Point ที่มีกิจกรรมต่อเนื่องที่มุ่งกระตุ้นความจำการแสดงภาพความสนใจ ขอให้ผู้ป่วยนึกภาพและจดจำลำดับและตำแหน่งของสีและรูปร่าง หลังจากแสดงแต่ละลำดับแล้วผู้ป่วยจะถูกขอให้ดำเนินการ หลังจากดำเนินการตามสิ่งที่ร้องขอขอให้พูดลำดับของสี / รูปร่างที่แสดงก่อนหน้านี้ด้วยวาจาตามเกณฑ์ที่กำหนด

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ความจำและการมองเห็นของหน่วยความจำ

ผู้แต่ง: Arianna Chiorri และ Ilaria Mangino

รายละเอียด:

งานแบ่งออกเป็น 3 ระดับความยากที่เพิ่มขึ้น
ในระดับแรกเด็กจะได้รับไพ่สองใบ: ไพ่แต่ละใบมีสัตว์สีและตัวเลข การแสดงไพ่จะใช้เวลา 5 วินาทีและเด็กจะต้องจดจำเฉพาะหมายเลขและสัตว์ของไพ่ทั้งสองใบ หลังจากนิทรรศการแล้วคุณจะถูกขอให้จำทั้งหมายเลขหรือสัตว์
ในระดับที่สองเด็กจะต้องจำสีของการ์ดแต่ละใบ
สุดท้ายในระดับที่สามนอกเหนือจากการจดจำหมายเลขสัตว์และสีของไพ่แต่ละใบแล้วเด็ก ๆ ต้องระวังเพราะสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวจะปรากฏขึ้นในระหว่างการเปิดไพ่

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

หน่วยความจำภายในบ้านวัตถุ

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านและการเขียน

การอ่านพยางค์และคำศัพท์ด้วยฟอนิม / k /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านพยางค์และคำศัพท์ด้วยฟอนิม / v /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เกม: หอยทากกับฟอนิม /ʃ /.

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การอ่านพยางค์คำและหน่วยเสียงด้วย / s /, / ts / และ / dz /

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การจดจำพยางค์เริ่มต้น

ผู้แต่ง: Manuela Gragnaniello

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

คำอธิบายภาพและการเขียนคำกริยา

ผู้แต่ง: Greta Caligaris

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การทำแผนที่ Phoneme / Grapheme

ผู้แต่ง: Giulia Delfino

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ชื่อที่เขียน

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

คำอธิบาย: เด็กเห็นภาพและต้องเขียนคำที่ถูกต้องหลังจากนั้นเขาจะมีการตอบกลับด้วยภาพเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบ

Link:  CG CG และ Trigrams  ภาพ PB

การตัดสินใจสะกดคำ

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

Link:  CG CG และ Trigrams  การตัดสินใจสะกดคำ PB

มองหาข้อผิดพลาด

ผู้แต่ง: Sara Jane Raffaello

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

อ่านกลุ่มพยัญชนะ

ผู้แต่ง: Chiara Campana

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

การตัดสินใจการสะกดคำ Pac-man

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

Link:  เล่นออนไลน์

การอ่านและทำความเข้าใจ: ลูกชิ้น

ผู้แต่ง: Federica Demurtas

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

คำอธิบายของภาพที่รองรับการมองเห็นและการได้ยิน

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

คณิตศาสตร์

การ์ดสำหรับการอ่านที่รวดเร็วสิบ

ผู้แต่ง: Elena Mattesini

วิธีใช้: จุดมุ่งหมายคือการอ่านปริมาณอย่างรวดเร็วภายในสิบเพื่อจดจำรูปแบบซึ่งจะจำข้อเท็จจริงตัวเลขหลัก 10 โดยหากพิมพ์บัตรเกมยังสามารถคิดค้นเกมได้เสมอโดยมีจุดประสงค์ในการทำงานกับ ทำโดย 10

Link:  ดาวน์โหลดจากไดรฟ์

จับคู่หมายเลขปริมาณ

ผู้แต่ง: Priscilla Malhamèham

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

Rubamazzo ด้วยตัวเลข 10

ผู้แต่ง: คามิลล่าแซมเบีย

คำอธิบาย: ภายในไฟล์

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ปริศนาตารางเวลา (ตาราง 8 ครั้ง)

ผู้แต่ง: Silvia Cattaneo

คำอธิบาย: ปริศนาตารางสูตรคูณแรงบันดาลใจจาก รูปแบบการฝึกอบรมความรู้ความเข้าใจ

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

ความพิการทางสมอง

รับรู้ภาพวาด / อนุสาวรีย์

ผู้แต่ง: Debora Bibiano

Link:  ฉันจำภาพวาดได้    รับรู้ถึงอนุสาวรีย์

วัสดุต่าง ๆ

วัสดุที่ทำโดย Adriana Romano

ผู้แต่ง: Adriana Romano

คำอธิบาย: โฟลเดอร์นี้มีเนื้อหาต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นโดยนักบำบัดการพูด Adriana Romano คุณจะพบกับ:

  • รูปภาพเพื่อทำการ์ด
  • บ้านหน่วยเสียง
  • อ่านฟอนิม
  • ไพ่คู่ขั้นต่ำ
  • บิงโก
  • วัสดุโดยนิกาย
  • ขึ้น

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เศรษฐกิจโทเค็นของ Bing

ผู้แต่ง: Greta Calligaris

Link:  ดาวน์โหลดจาก Drive

เริ่มพิมพ์แล้วกด Enter เพื่อค้นหา

ข้อผิดพลาด: เนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครอง !!